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MAPPING 不是一种新工具,而是一种新思维

日期:2017-02-22 浏览:

孙峰峰,南京投石智能系统视觉设计专家,专注于互动装置和各种软件的融合、应用已长达15年;主要研究方向为 3D Mapping、互动装置、全息投影等。

他设计的的3D MAPPING,中文译作:三维精准投影、无缝对接投影、结构投影,目前国内外的投影案例以建筑外立面投影、车体投影、建筑室内投影应用较多。MAPPING 是通过各种三维软件进行极其精密的计算,将在虚拟三维世界中创作出来的影像,完全精准的投射在现实世界中的模型、产品、舞台背景、室内空间等实物上,结合特殊的影像处理手法,产生更加立体、更加真实、更加酷炫的视觉冲击效果!

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投石智能系统专门研究 MAPPING 很多年,针对很多想学Mapping的人的疑惑,总结了以下三点:

   第一种是没接触过这个行业,看到这种艺术形式的作品后,燃烧起了巨大的兴趣。很多人,在没接触 Mapping 的时候,觉得这一定是用了很多不为人所知的新技术、新工具、新手段。直到亲自操刀实战,才知道并非那么玄乎,我可以直白的说:它其实本质上就是一段视频动画。

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第二种是已经做过多年影视包装、舞台大屏的从业人员,但是很多二维三维技术很硬实的团队在制作 Mapping 的时候却无处下牙,做的东西跟自己预期的效果完全不一样,始终觉得味道不对,没有抓住 Mapping 的精髓。所以我说,从画面脚本设计到摄像机的机位、从材质的选择到景深渲染,它跟传统的动画有着天翻地覆的区别,甚至会毁你设计三观。

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第三种是对 Mapping 小有研究,但是却搞不懂怎么计算角度,怎么把位置对准。因为卡壳在这一个环节最终不得不前功尽弃,真的好可惜。

都可以来找南京投石智能系统有限公司吧,跟我们一起学习分享。

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