南京艺术学院数字媒体实验室

日期:2013-04-08 浏览:

2013年4月,南京投石智能系统有限公司为南京艺术学院数字媒体实验室提供一系列多媒体互动产品。

基于投石智能系统多媒体互动专家的市场地位与互动产品解决方案的能力,双方达成了一系列产、学、研多方面的合作关系。本次数字媒体实验室将应用投石智能系统的一批多媒体互动产品,包括了94寸多点触控拼接墙、AR增强现实、AR互动眼镜、地面互动投影系统、头戴式显示器、kinect体感游戏、双通道特种媒体播放服务器、空中感应器等产品。

 

 

以下是实验室部分相关多媒体互动产品的介绍。

双通道特种媒体播放服务器含表演控制软件和特种媒体管理软件,服务器具备实时同步三维互动、三维同步融合拼接功能。3D/XYZ。服务器图片层轨道为无限层。服务器有独立的时间线,支持网络同步和梯形校正,并自带转码软件。具备锁相功能,并可支持粒子系统和编码器。

空中感应器最大有效感应距离为40米以上,感应面积为扇形区域,不受外界干扰信号影响,系统具备对双通道特种媒体播放服务器的界面编程功能,并能编写隔空互动感应程序。

头戴式现实增强现实器我们采用了来自欧洲的硬件产品。视角为40°x 30°,效果等同与在1距离外观看一个对角线长为34''的屏幕。通过安装相应导航和显示软件,MG1可实现增强现实应用,还能支持群组平台操作。仅供专业人员使用,能够在不影响自然视野的同时,使用户直接观看到数据信息,视频,影像和其他信息,还可以通过安装相应软件,结合嵌入式微型摄像头和其他移动探测器(如:加速器,陀螺仪,电磁传感器,光学或混合型追踪器)进行增强现实应用。

多点触控拼接墙则采用了2*2的液晶拼接作为显示成像设备,支持6点触摸。软件支持导航、电子书、照片墙、调用第三方软件、网页、签名拍照等功能,客户可通过自定义背景图案、自行添加展示素材内容组合成满足个性化需求的展示界面 ;通过简单的设置,展示素材即可实现自动排列,让参观者有序选择观看。系统支持对图片进行移动、放大、缩小、旋转等操作;

投石地面互动投影系统则提供了C#、FLASH、WPF等不同的开发接口,可以极大地方便大学内的开发者,可以创造出不同的创意与视觉表现,方便快速地以动作识别的操作形式来实现交互。

投石智能系统提供的产品大多支持2次开发与个性化创意定制,能够为科研机构、高校院所、软硬件企业、设计装修公司等不同的合作伙伴,都提供了开放式的合作可能机会,欢迎更多机构与我们探讨不同形式的可能。

南京艺术学院数字媒体实验室创建于2006年南京艺术学院传媒学院成立之际,是适应国内新媒体文化发展、传媒学院数字媒体艺术学科整合、数字媒体艺术学科发展的,辅助于教学、专攻于科研的产学研配套实验室。实验室致力于网络媒体艺术创作、电子出版物创作、交互界面艺术创作、互动装置艺术创作的科研项目研发,作品《汽车》网站获04中国数码艺术设计奖技术应用奖、《数码奥运》网站获05中国之星多媒体作品最佳设计奖、06华东大奖多媒体作品银奖、多媒体作品《闺韵》获得2008年中国之星多媒体作品优秀设计奖、2009年中国学院奖新媒体艺术数字出版作品三等奖、《望花筒》互动装置获中国学院奖新媒体艺术作品二等奖、《个性化点餐系统》互动装置获2009年中国学院奖新媒体艺术装置作品三等奖、《吹出的季节》互动装置获得2009年中国学院奖新媒体艺术装置作品三等奖。实验室秉承数字媒体艺术系成立前原“多媒体与网页设计工作室”(1999年建立)的教学、科研传统,将数字技术作为科研的平台依托,运用最新的软件手段,结合创意优势将产学研有效地结合起来。实验室的宗旨是“以艺术观念为主导,以数字科技为媒介,求新、求真、求实。

 

 

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